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2011년 서울 부암동을 기반으로 설립된 원더 아키텍츠는 현재 성북구 보문동에 자리잡고 있습니다
인테리어, 공공건축, 상업 건축, 주거건축 및 연구 프로젝트 등 다양한 분야 및 규모의 건축 설계 디자인 작업을 수행하고 있습니다.
건축가의 언어와 일반인의 언어가 다를 수밖에 없다는 생각에 기반하여, 건축주 등 사용자가 생활 언어로 표현하는 비건축적 요청 사항을 건축적 표현으로 해석하여 기본에 충실한 건축물을 만드는 것을 추구합니다.
e-mail : architaekle@gmail.com
- 전문분야
- 설계
- 대표자
- 임윤택
- 설립
- 2011년
- 주소
- 서울시 성북구 보문동1-3 301호
- 연락처
- 010-6760-9179
- 이메일
- yoontaek.lim@wonderarchitects.com
갈현동 협소주택 '네묘집'
근래에 협소주택을 선호하는 사람들이 많아졌다. 많은 사람이 협소주택을 짓고 싶어 하는 이유는 뭘까? 가장 큰 이유는 적절한 비용으로 한정된 공간에 맞춤 공간을 구현할 수 있다는 장점일 것이다. 그렇다면 한정된 공간을 어떤 방식으로 설계해야 할까?
들어가기
한정된 면적 안에서는 선택과 집중을 통해 거주자에게 맞는 용도별 공간의 크기를 설정하고, 공간을 넓게 또는 다목적으로 사용할 수 있도록 중첩하는 설계가 필요하다. 이렇게 중첩된 공간은 각 정주 공간을 연계 또는 분리하며, 확장된 장면을 만든다. 이어서 공간을 중첩시키기 위한 매개체로써 계단과 단차 공간(하나의 공간으로 인지되는 높이 차이)을 주거 내부에 적용한다. 계단은 수직 공간을 연결하는 동선 역할과 공간을 전이시키는 어휘로써 협소주택에서 선택이 아닌 필수조건이다. 단차 공간은 이러한 계단의 피로감을 상쇄시킬 높이를 제공하고, 거주자에게 맞춘 공간감을 제공한다. 그리고 중첩된 수직 공간을 통해 각 정주 공간은 밀착된다.
계단과 단차 공간, 이 두 가지 요소를 합쳐서 우리는 스킵플로어 형식이라고 부른다. 우리는 거주자의 삶과 공간이 밀착될 수 있도록 스킵플로어형식을 협소주택의 알맞은 어휘로 재해석하며 반영하려 했다.
관계하기_마을풍경, 배치의 고민
서울, 그리고 강북의 익숙한 도시풍경이다. 60-70년대 지어진 단층, 이층의 벽돌집들과 80, 90년대부터 들어선 다가구 다세대가 혼재된 마을이다. 동서축으로 긴 75㎡ 면적의 직사각형 대지는 서측 4m 도로를 제외하고, 건물들과 인접해 있다. 북측과 남측은 단층 벽돌집, 동측은 5층 규모의 다세대와 마주하고 있다. 이에 우리는 가장 먼저 외부 환경을 고려하여 건물 배치에서 몇 가지를 사전에 설정했다. 동측에는 가급적 창문을 포함한 개구부를 지양하고, 남측과 북측에는 채광, 조망, 환기 등 외부환경과 관계를 맺는 내부 공간 계획과 함께 주요 공간들을 배치했다. 그리고 서측에는 도로와 진입 동선을 고려하여 내외부를 적절히 전이시키는 공간을 배치했다.
도로에서 보이는 서측입면과 외부공간에는 주출입구(게이트)와 주차만 담고, 상층부 입면 또한 담백하게 만들었다. 기존 가로환경에서 도드라지고 돋보이려 하지는 않았지만, 다듬어진 백색 형태의 건물이기에 인접한 건물들 사이에서 눈에 띈다. 의도적으로 상부 백색과 대비되도록 1층에는 회색 벽돌을 사용했고, 게이트(주차장 폴딩도어)를 회색으로 디자인한 것처럼 가로 환경과 맞물리게 설정했다.
시작하기
프로그램 구성을 위해 정한 기본 설정값은 아래와 같다.
1. 1층: 주차 1대+임대공간(임대 또는 쉐어) / 2~3층: 부부를 위한 단독 주거
2. 부부 주거 공간 내 공용 공간과 사적 공간의 층간 분리: 거실+주방,식당+웰컴공간=2층 / 서재+리딩누크+침실=3층
3. 수직 동선의 피로감을 줄이기 위한 공간 구성: 단차 공간 이용, 2-3층 수직이동 H=2300mm
4. 하나의 층으로 인지되는 단차계획: 걸터앉을 수 있는 +400mm 단차 공간
5. 물리적인 수평 한계성을 대체할 수직 공간 적용: 2개의 보이드 공간 적용(계단실상부, 거실상부)
6. 주공간과 부공간의 합리적 위계: 평면의 사분면 중, 70% 이상을 주공간에 할애, 최단동선으로 주공간과 부공간을 연결
△ 현관과 벤치
연결하기
대지 특성상 두 개 이상의 주공간을 한 층에 배치하기에는 바닥 면적이 다소 협소해 위아래 층을 주공간+부공간으로 묶어 배치했다. 주공간을 공용공간과 사적공간으로 분리하여 2, 3층 주공간에 각각 주방과 침실을 배치했다. 주공간(정주)와 부공간(작은 정주)는 2층의 현관-계단-웰컴 공간-거실-주방에서 3층의 식당-계단-리딩누크-서재-브릿지-마스터룸-파우더&욕실로 끊기지 않고 연결되며, 각 공간은 앞뒤 공간을 연결해주는 연결자 역할도 함께 수행한다.
△ 2층 공간 연결 다이어그램
△ 3층 공간 연결 다이어그램
머무르기(정주와 공간)
△ 웰컴공간 (아내 작업실)
△ 웰컴공간 (아내 작업실)
아내 작업실이 있는 2층 웰컴 공간은 전이 공간이다. 1층 현관에서 시작된 숨 고르기가 이곳 웰컴 공간에서 마무리되며, 내외부를 연결하는 중간자 입장으로 거주자의 활용에 따라 다양하게 사용될 수 있다. 이런 공간적 특징으로 외부 활동에 필요한 장비나 기구를 잠시 놓거나, 건축주 공방을 찾는 손님의 휴식 공간이자 애완견을 위한 공간이기도 하다.
△ 주방, 식당과 거실
△ 주방, 식당과 차경
△ 식당쪽에서 바라본 거실
△ 거실
주공간(2층:주방,식당 / 3층: 침실)과 부공간(2층: 웰컴공간 / 3층: 리딩누크)을 사이에는 단차공간을 배치했다. 웰컴공간과 주방은 계단으로 연결되고, 거실쪽에서는 이 단차가 하나의 벤치가 된다. 3층 또한 주공간과 부공간 사이 단차가 있고, 계단과 브릿지를 통해 이동이 가능하다.
△ 마을이 내려다보이는 거실
△ 마을이 내려다보이는 거실
뒤이어 나오는 정주 공간인 주방과 식당, 거실에서 바라보는 창문은 채광을 위한 요소이다. 커다란 창문은 내외부를 밀착시켜 공간을 확장하는 역할도 함께 한다. 주방과 식당, 거실은 하나의 공간으로 설계되어 있지만, 물리적 나누어 사용할 수 있다. 400mm 아래에 위치한 거실은 코지한 느낌을 주는 공간으로, 앞서 언급했듯이 단차 위에 설치된 벤치에 앉을 수 있으며, 바닥에 앉아 등을 기대어서 사용할 수도 있다. 더불어 거실은 (ㄱ)자 형태로 웰컴 공간과 같은 레벨에 있어 선택 동선에 따라 자연스럽게 이동이 가능하다.
△ 2층과 3층을 연결하는 계단
△ 2층과 3층을 연결하는 오픈(보이드)공간
공간을 분리하는 단차와 위아래를 수직적으로 연결하는 계단쪽에는 오픈된 (보이드)공간을 배치하여 2층과 3층의 시각적 확장과 물리적 연결의 피로감을 줄이고, 채광창을 통해 유입된 빛이 내부 깊숙이 스며들 수 있도록 유도했다.
△ 식당쪽에서 바라본 계단
△ 3층에서 내려다 본 계단
△ 반층 위 리딩누크와 3층으로 이동하는 동선
△ 집속의 집, 3층 침실과 브릿지
△ 게단과 참, 내부로 쏟아지는 자연광이 내려다보이는 서재
△ 3층 서재, 리딩누크와 침실을 연결하는 브릿지
△ 3층 서재, 리딩누크와 침실을 연결하는 브릿지
△ 침실-보이드-리딩누크-외부의 중첩된 켜
△ 가변적으로 활용 가능한 침실
3층의 리딩누크에서는 외부를 바라보거나, 벤치에 앉아 사색을 즐길 수 있다. 외부 창문과 보이드 공간은 리딩누크의 공간감을 확장시킨다. 리딩누크와 함께 3층에 배치한 서재는 글을 쓰는 남편을 위한 작업공간이다. 그날의 기분에 따라 갤러리 창문을 열거나 닫아 사용할 수 있으며, 2층 거실로 연결된 보이드 공간과 채광창이 작은 서재를 시각적으로 확장하는 역할을 한다. 집 안에서는 시선이 이동함에 따라 안방-보이드공간-리딩누크-외부 순으로 여러 개의 켜가 중첩되어 보인다. 이때 각 내부 공간에 스며든 빛의 온도 차가 이러한 공간감을 더욱 풍성하게 나타낸다.
입면=평면+단면
평면 더하기 단면은 입면이기에, 평면과 단면 계획을 동시에 진행했다. 평면을 계획하면서 단면을 고민하는 일은 왼손과 오른손처럼 다른 방향에서 하나의 결과물을 만드는 것과 같다. 특히 수평적 한계가 뚜렷한 협소 주거에서는 평면과 단면을 함께 고민한다. 평면계획을 위한 다양한 습작들이 트레싱지 위에 쌓여갈수록 선은 교차되고 공간은 확실해진다. 더불어 교차된 선들로부터 깊이감 있는 단면도 함께 만들어진다.
우리는 평면의 합리적 설계가 완성되기 전까지 다음 단계로 넘어가지 않는다. 평면, 단면, 입면을 미리 결정하지 않고, 설계과정 속에서 계획안이 흘러가는 방향에 따라 답을 찾는다. 밑그림을 그린 후, 평면과 단면을 구체화하지만, 하나의 장면(입면)을 만들기 위해 작업을 거꾸로 하지는 않는다. 보편적인 합리성이 완료된 후, 틔움의 미학적 어휘를 반영한다.
처음부터 모든 것을 알고 만들 수는 없기에 차근차근 설계과정을 밟아 나간다. 대지 조건, 법규, 요구사항 등 다양한 조건을 정렬하고, 이것을 담을 수 있는 초안(밑그림)을 그린다. 전지적 작가 시점보다는 1인칭 주인공 시점으로 설계를 진행한다. 주인공(프로젝트)이 이야기를 넘나들며 예상했던 시나리오대로 가는 경우도 있지만, 전혀 다른 방향의 해법을 통해 색다른 계획안으로 발전될 수도 있다. 이 부분에서 걱정보다는 주인공이 알맞은 방향으로 답을 찾아갈 수 있도록 가이드하고 독려하는 것이 중요하다.
풍경 속의 건축
시간이 지나면 이곳 풍경도 바뀔 것이다. 저마다 이야기를 가지고 변화하며 마을은 그 모습들을 드러내고 변주할 것이며, 지금의 집 또한 마을의 변주와 함께할 것이다. 단순하고 네모나고 내부가 묘하게 재미있는 이 집이 마을에 과거와 미래 어디쯤에서 변화하는 풍경의 간극을 조금이나마 메울 수 있기를 바란다.
① 현관 ② 방 ③ 화장실 ④ 보일러실 ⑤ 창고 ⑥ 외부창고 ⑦ 주차장
① 웰컴공간(아내작업실) ② 거실 ③ 주방&식당 ④ 화장실 ⑤ 보일러실
① 리딩누크 ② 방 ③ 마스터룸(침실) ④ 파우더룸 ⑤ 화장실
① 현관 ② 방 ③ 웰컴공간 ④ 주방&식당 ⑤ 리딩누크 ⑥ 마스터룸(침실) ⑦ 욕실 ⑧ 주차장
① 현관 ② 창고 ③ 거실 ④ 리딩누크
건축개요
위치 | 서울시 은평구 갈현동 |
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규모 | 지상 3층 |
건축면적 | 40.50㎡ |
건폐율 | 54.00% |
구조 | 철근콘크리트 구조 |
최고높이 | |
시공 | 플래닝뷰 |
용도 | 단독주택 |
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대지면적 | 75.00㎡ |
연면적 | 110.32㎡ |
용적률 | 147.09% |
주차대수 | 1대 |
사진 | 나르실리온(이한울) |
설계 | 건축사사무소 틔움 |
자재정보
외부마감 | 스타코플랙스 / 벽돌 |
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창호재 | |
마루 | |
주방가구 | |
욕실기기 | |
현관문 | |
붙박이장 |
내부마감 | 수성페인트 / 강마루 / 고무나무 집성목 |
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지붕재 | |
실내가구 | |
욕실마감 | |
조명 | |
실내문 | |
데크재 |